Game komputer - bahaya?

Mereka duduk berjam-jam di kamar bayi yang gelap, bahkan ketika matahari bersinar di luar. Sesekali mereka beringsut ke dapur untuk mendapatkan Coke dan kemudian terus mendayung di komputer. Dan sebelum tengah malam, cahaya jarang padam. Semakin banyak, anak laki-laki berusia antara sepuluh dan delapan belas memasuki fase di mana mereka benar-benar tenggelam dalam dunia virtual permainan komputer modern, mengabaikan segalanya - bahkan televisi tiba-tiba tidak lagi menarik. Kebanyakan orang tua bingung dan khawatir tentang fenomena ini: "Mereka tidak dapat membayangkan apa yang anak-anak cari," kata Wolfgang Bergmann, seorang psikoterapis anak-anak dari Hannover, 58, yang telah terlibat dalam permainan komputer selama 15 tahun. Dia percaya bahwa permainan ini "adalah pengganti petualangan yang pernah dialami anak-anak di luar tanpa pengawasan orangtua yang konstan". Selain itu, mereka bisa "akhirnya merasa seperti pahlawan yang bersinar". Ini terutama untuk orang-orang itu motif, "yang depresi atau yang punya ibu terlalu protektif". Terapis, yang merupakan ayah dari tiga anak, telah menyampaikan ratusan ceramah kepada orang tua, guru, dan dokter. Dia menyarankan untuk menunggu dan melihat sebentar: "Dibutuhkan sekitar satu tahun untuk sebagian besar remaja, dan tiba-tiba, mereka menemukan permainan membosankan dari satu hari ke hari berikutnya." Masa lalu yang indah tanpa konflik tentang PC, televisi dan ponsel, yang membuat Bergmann jelas bagi pendengarnya, dia tidak akan pernah kembali: "Jadi yang tersisa adalah belajar untuk menghadapinya."

Sekitar sepuluh persen anak-anak mengalami kesulitan keluar dari dunia fantasi virtual lagi. Ini diperkirakan oleh Ralf Thalemann, 33, yang meneliti potensi kecanduan game komputer di Rumah Sakit Universitas Berlin Charite. Dia juga mengatur hotline telepon, yang terutama ditujukan kepada para ibu: "Beberapa benar-benar panik, karena anak-anak mereka bermain beberapa jam sehari," kata psikoterapis anak dan remaja itu. Dia kemudian mencoba untuk "mengklarifikasi dengan hati-hati jika memang ada kecanduan". Karena penilaian pergi "sering terpisah" antara orang tua dan para ahli. Ini juga ditunjukkan oleh pemeriksaan terhadap karyawan Charite di klinik spa. Mereka mewawancarai 50 remaja yang melakukan terapi permainan komputer stasioner atas permintaan wali mereka. Thalemann: "Lebih dari 70 persen sama sekali tidak bergantung, mereka hanya bersenang-senang bermain."



Thalemann telah menyusun katalog kriteria kecanduanDia berjalan dengan ibu-ibu di telepon. "Bukan waktu yang dihabiskan di komputer sangat penting," kata terapis. Ada alasan untuk khawatir, misalnya, ketika anak-anak pensiun dari teman. Atau jika mereka harus bermain lebih lama dan lebih sering daripada di awal untuk puas. Ketika mereka menjadi lebih cepat buruk di sekolah dan bereaksi agresif ketika Anda melarang bermain.

Membuktikan bahwa permainan komputer bukan hanya kebiasaan buruk, tetapi juga kecanduan yang terukur secara fisiologis, para karyawan Charité baru-baru ini menjadi yang pertama di dunia yang membuktikan bahwa mereka dapat menunjukkan foto-foto berbagai motif kepada 15 kasual dan 15 gamer komputer yang berlebihan dengan EEG. Ada sedikit perbedaan di antara para peserta - dengan satu pengecualian: dalam gambar dari permainan komputer populer hanya pemain yang kecanduan bereaksi dengan kegembiraan yang khas. Jenis permainan juga berperan. Terutama adiktif untuk anak laki-laki puber bukan permainan bola seperti "Counterstrike" yang terkenal, tetapi permainan peran online. Misalnya "World of Warcraft": Dalam perang abad pertengahan fiktif, para peri, peri dan makhluk mitos lainnya saling bertarung. Ini adalah game online paling sukses sepanjang masa dengan jutaan pelanggan di seluruh dunia. Thalemann: "Dalam World of Warcraft, karakter selalu mengembangkan kemampuan magis baru, permainan tidak pernah berakhir, dan selain CD Anda harus membayar biaya berlangganan bulanan, yang membuat para pemain di bar." Thalemann menemukan strategi industri game ini "pintar". Baik Thalemann dan Bergmann baru saja menulis panduan untuk orang tua tentang cara membantu anak-anak mereka berurusan dengan "komputer narkoba". Namun, jika semuanya gagal, orang tua harus mencari bantuan profesional, Bergmann menyarankan: "Yang terbaik adalah memiliki psikolog pria yang menurutnya keren."

Beate Koma



Pertanyaan dan jawaban

Televisi, komputer, ponsel semakin menentukan kehidupan sehari-hari anak-anak kita. Cara terbaik untuk menanganinya. Putra saya yang berusia 14 tahun adalah penggemar video brutal dan permainan komputer. Apakah itu membuatnya agresif? Meskipun lebih dari 5.000 penelitian tentang dampak kekerasan media sudah ada di seluruh dunia, tidak ada jawaban yang jelas untuk itu.Satu hal yang jelas: Jika Anda menyukai game pembunuh seperti Counterstrike, Anda tidak akan secara otomatis menjadi pelaku kekerasan - seperti yang sering diklaim setelah mengamuk Robert Steinhäuser di Erfurt. Pasti ada banyak faktor. Dalam sebuah studi baru "Media dan Kekerasan" dari Universitas Mainz berbagai investigasi tahun-tahun terakhir telah dirangkum. Kesimpulan yang hati-hati: Kekerasan media dapat memicu perilaku kekerasan dalam kelompok berisiko tertentu, "kemungkinan besar di antara pemangsa pria yang lebih muda tumbuh dalam keluarga dengan tingkat televisi (kekerasan) yang tinggi dan mengalami banyak kekerasan di lingkungan sosial terdekat mereka." Di bawah kondisi yang tidak menguntungkan, interaksi yang intens dapat terjadi. Konsekuensi lain lebih umum: kekerasan media dapat menyebabkan tumpul dan mengurangi kemampuan untuk merasa kasihan. Misalnya, Jürgen Fritz, Profesor Pendidikan Game di Universitas Cologne Ilmu Terapan, mengatakan: "Empati hanya dapat dipelajari di dunia nyata interaksi manusia." Tidak adanya pengalaman-pengalaman ini tidak hanya memiliki efek individual, tetapi juga sosial. Para peneliti percaya bahwa meningkatnya kekerasan media dapat menjadi alasan mengapa kaum muda saat ini lebih sering daripada sebelumnya mendukung hukuman mati sebagai hal yang sah.

Anak saya penyendiri. Hobi satu-satunya: game komputer. Bisakah itu menjadi kecanduan? Mungkin ya. Para ilmuwan telah mengidentifikasi kelompok-kelompok berisiko tinggi: anak-anak yang gelisah, yang mundur jika ada masalah, alih-alih membicarakannya atau berolahraga dengan teman-teman. Anak-anak yang depresi, "bagi siapa setiap tingkat buruk adalah malapetaka," kata Wolfgang Bergmann, psikoterapis anak, Dan akhirnya anak-anak yang hiperaktif dan gelisah. Di depan komputer, mereka tiba-tiba bisa berkonsentrasi. Rasa prestasi menggoda untuk terus bermain. Selain budaya dan budaya: hampir secara eksklusif anak laki-laki berisiko. Apa yang bisa dilakukan orang tua: tanyakan lebih dulu, tanpa mengutuk permainan sebagai hal jahat. Apa yang sangat menarik tentang itu? Maka jelas sepakati berapa banyak yang bisa dimainkan per minggu. Tujuannya bukan pelepasan sepenuhnya, anak-anak harus belajar bermain secara terkendali. Untuk secara konsisten menegakkan aturan - jika perlu, kunci komputer saat tidak ada orang dewasa di rumah. Tawarkan alternatif, misalnya, perjalanan bersama. Atau izinkan pengalaman petualangan, seperti Pramuka.

Apakah ada efek positif dari permainan komputer? Ya, ada banyak permainan yang mempromosikan kreativitas dan pemikiran strategis. Dan ada perangkat lunak pendidikan yang bagus. Misalnya, program promosi bahasa, yang sedang diuji di 1000 taman kanak-kanak dengan total 30.000 anak-anak. Pendidik melaporkan bahwa terutama anak-anak dari keluarga migran mendapat manfaat darinya. Game komputer yang disarankan di bawah "Bildungssoftware-Atlas" www.bs-atlas.de (TU Berlin) atau www.ifak-kindermedien.de (Hochschule der Medien Stuttgart).



Saya telah melarang permainan kekerasan anak saya, sekarang dia memainkannya dengan temannya. Apa yang harus saya lakukan? Lebih lanjut melarang, jika perlu, melarang kunjungan ke teman ini, saran Wolfgang Bergmann. Anak-anak yang sulit pada khususnya akan bereaksi lebih terhadap ini daripada pada "diskusi abadi ini", yang umum di beberapa keluarga. Orang tua harus tegas dan memberi anak ikatan yang kuat dan dapat diandalkan pada saat yang sama. Terkadang menjadi menyedihkan: "Kamu adalah putra kami, dan kami tidak mentolerir kekerasan!"

Pada usia berapa seorang anak diperbolehkan menonton TV? "Semakin baik," kata peneliti media Munich Maya Götz. Karena begitu anak menemukan kesenangan di televisi, pendidikan media harus dimulai, dan itu jauh lebih mudah dengan anak yang lebih besar. Sepuluh hingga 15 menit sehari menonton TV bahkan di bawah tiga tahun Maya Götz masih dapat diterima. Peneliti otak Manfred Spitzer, kepala rumah sakit universitas psikiatri di Ulm, memiliki pendapat yang sama sekali berbeda, ia menolak konsumsi TV untuk anak-anak yang lebih kecil. Otak anak, demikian Spitzer, berkembang melalui interaksi beberapa pengalaman sensorik. Dunia di layar, bagaimanapun, adalah "datar, tidak berbau, tidak terasa dan tidak bisa disentuh". Para ilmuwan sepakat pada satu hal: Sampai usia empat tahun, anak-anak tidak boleh duduk sendirian di depan kotak yang berkedip-kedip, dengan anak yang lebih tua, orang tua setidaknya harus berada dalam jarak panggilan. Masuk akal untuk kemudian berbicara dengan anak tentang apa yang telah dilihatnya dan untuk mengajukan pertanyaan.

Putri saya sering melihat di malam hari thriller di tempat tidur Kenapa tidak, jika dia masih tidur nyenyak? Salah! Ahli neurobiologi menyarankan bahwa film-film menakutkan menghalangi pengetahuan yang didapat di sekolah dalam perjalanan ke memori jangka panjang. Siapa pun yang marah di malam hari sebelum tidur mengganggu pekerjaan tidur yang sangat penting bagi ingatan. "Kami sebenarnya belajar dalam tidur kami, tetapi hanya jika kami menghindari gambar yang mengganggu sebelum tertidur," kata kriminolog Christian Pfeiffer.

Anak perempuan saya yang berusia lima tahun menonton satu jam televisi setiap hari. Apakah itu terlalu berlebihan? Bukan itu yang bisa dikatakan dengan tarif tetap, misalnya, itu tergantung pada apakah dia sudah cukup berolahraga. Aturan praktis: Setengah hingga satu jam sehari untuk anak berusia lima hingga enam tahun sudah cukup.Jika kadang-kadang ada hari-hari yang sepenuhnya bebas TV, itu juga dapat dilihat pada akhir pekan yang hujan atau dalam kasus sakit. Dan jika Anda ingin menonton pertandingan sepak bola atau film dongeng, Anda tidak harus mematikannya di tengah-tengah itu semua. Rata-rata, menurut hasil sebagian besar survei dan penelitian tentang konsumsi TV, anak-anak berusia tiga hingga 13 tahun di Jerman menggantung sekitar 90 menit sehari di depan televisi, sedikit kurang dari beberapa tahun yang lalu. Sebuah survei menunjukkan bahwa sebagai hobi anak-anak favorit memanggil "bermain dengan teman" atau "bersepeda" di tempat pertama. Televisi dan komputer jauh tertinggal. Tujuan mereka adalah untuk "menghilangkan kebosanan," kata orang yang diwawancarai.

Apakah televisi berdampak pada kinerja sekolah? Beberapa penelitian menunjukkan hubungan antara konsumsi televisi yang tinggi dan kurangnya keberhasilan sekolah. Sebuah studi jangka panjang dengan 1.000 peserta di Selandia Baru menunjukkan bahwa mereka yang telah menonton banyak televisi antara usia lima dan lima belas tahun kemudian meninggalkan sekolah tanpa lulus. Dan sebaliknya: "anak-anak kecil" memiliki 30 tahun kemudian paling sering memiliki gelar sarjana. Para ilmuwan di Universitas Würzburg memeriksa 332 tempat penitipan anak dan sekolah dasar selama empat tahun dan menemukan bahwa konsumsi televisi jangka panjang yang tinggi (lebih dari dua jam sehari) secara signifikan menghambat perkembangan bahasa dan keterampilan membaca. Selama bertahun-tahun, anak-anak selalu tertinggal dari teman sebayanya. Menarik: Ini berlaku untuk anak-anak dari semua kelas sosial, termasuk yang berasal dari keluarga istimewa. Efeknya sangat kuat ketika datang ke siaran yang bersahaja.

Putriku mengobrol selama berjam-jam. Saya khawatir dia mungkin mengalami pelecehan seksual. Yang paling aman adalah obrolan yang dimoderasi di mana orang dewasa membaca setiap posting dan jika perlu dibuang. Di bawah www.jugendschutz.net (sebuah inisiatif dari negara bagian federal) terdapat brosur untuk memesan atau mengunduh ("Mengobrol tanpa risiko?") Dengan kiat-kiat praktis.

Bagaimana Anda membatasi konsumsi media? Terbaik menetapkan kuota waktu maksimum per minggu untuk televisi, game komputer, dan Game Boy. Biarkan anak yang lebih besar memutuskan sendiri cara membagi waktu. Rekomendasi paling penting: tidak ada TV, tidak ada perangkat video, tidak ada PC dan tidak ada Playstation di kamar anak-anak! Sebuah survei yang dilakukan oleh Criminological Research Institute of Lower Saxony di antara lebih dari 5.500 siswa mengungkapkan bahwa anak-anak yang memiliki perangkat mereka sendiri menghabiskan lebih banyak waktu secara signifikan di depan layar daripada anak-anak tanpa perangkat mereka sendiri. Dan mereka lebih cenderung mengkonsumsi game atau film dengan konten yang mengagungkan kekerasan atau pornografi. Mengkhawatirkan: 36 persen siswa kelas empat di Barat dan lebih dari 50 persen di Timur memiliki TV sendiri.

Apakah ada bedanya jika anak saya melihat adegan kekerasan dalam berita atau dalam film? Ya. Studi internasional menunjukkan bahwa anak-anak bereaksi terhadap laporan perang Kosovo dan perang Irak dengan sangat cemas dan cemas. "Sekitar usia sekolah dasar anak-anak mulai dengan jelas membedakan antara kenyataan dan fiksi dalam film," kata pendidik media Stefan Aufenanger. Hasilnya: gambar-gambar kekerasan nyata menakuti mereka dalam jangka panjang, karena mereka menghubungkannya dengan kehidupan sehari-hari mereka. Ilmuwan media Berlin Thomas Feibel mengkritik bahwa anak-anak terus-menerus dihadapkan dengan gambar nyata yang mengejutkan, misalnya, jika "Yayasan Hannelore Kohl" - untuk mengumpulkan dana untuk cedera otak - di papan iklan menunjukkan seorang gadis yang terluka terbaring dalam genangan darah. Di sini orang tua harus membantu untuk mengklasifikasikan yang dilihat. Pelindung pemuda merasa sangat bermasalah bahwa, menurut survei terbaru, 1.700 anak-anak per hari menonton acara pengadilan dan televisi. Sering kali adegan permainan nyata yang menyeramkan - tampak menipu tentang pembunuhan, pelecehan anak dan pemerkosaan ditampilkan. Horor untuk anak-anak!

Bagaimana saya bisa melindungi anak saya dari situs-situs kekerasan dan pornografi di Internet? Tergantung pada usia. "Anak-anak di bawah usia enam tahun pada dasarnya tidak boleh dibiarkan sendirian di internet," kata pendidik media Stefan Aufenanger. Ketika mereka lebih tua, disarankan untuk membuat portal khusus untuk berselancar, seperti mesin pencari anak "Blind Cow". Di www.klicksafe.de dan www.internet-abc.de, orang tua, anak-anak, dan pendidik akan menemukan banyak tips tentang Internet dan permainan komputer. Secara teknis tidak matang dan karenanya tidak disarankan adalah sistem filter, yang seharusnya secara otomatis memilah halaman yang tidak diinginkan. Yang terlepas dari semua tindakan pencegahan memiliki perasaan lesu: sering berbicara kepada anak-anak tentang perjalanan internet mereka, setiap sekarang dan kemudian menonton dan mengendalikan.

Anak saya memiliki klip video di ponselnya di mana seseorang dipukuli. Bagaimana saya harus bereaksi? Selamat menampar pertama kali muncul di Inggris empat tahun lalu. Orang-orang muda menyerang orang yang lewat, memukuli mereka, yang lain merekam adegan itu dengan ponsel video mereka dan menempatkannya di Internet. Sementara itu, kutipan film brutal (misalnya dari perang Chechnya) juga diunduh dari internet dan kemudian dikirim dari ponsel ke ponsel.Cara terbaik dan termudah untuk mencegah hal ini: Beli ponsel tanpa fungsi video, meskipun terlihat kurang "keren". Siapa yang ingin mengklarifikasi apa yang disimpan di (video) ponsel keturunan ditemukan di situs web www.schau-hin.info Kementerian Federal Urusan Keluarga panduan yang sangat baik tentang cara mencari dalam file dan folder. Jika Anda menemukan adegan kekerasan: larang! Dalam keadaan darurat, sita telepon sebentar. Bagaimana saya bisa mencegah anak saya dari membeli atau membeli barang secara online? Bahkan, itu sudah terjadi - karena orang dewasa telah meninggalkan kata sandi dan nama akun anggota di selembar kertas atau lupa untuk logout. Tetapi jika ada yang salah, itu tidak harus menjadi malapetaka: dalam kasus seorang anak berusia sebelas tahun, yang membeli mobil di eBay, pengadilan distrik Bonn menolak tanggung jawab pihak orang tua. Pusat-pusat konsumen memperingatkan penyedia yang memikat kaum muda dengan dugaan penawaran gratis (mis. Dengan informasi tentang magang atau pekerjaan rumah): Untuk dapat berpartisipasi dalam undian, alamat dan nama harus diberikan, sedikit kemudian berkibar kemudian kontrak berlangganan ke dalam rumah, yang diduga selesai. Pusat konsumen menyarankan: abaikan faktur dan pengingat, informasikan diri Anda di www.vzbv.de.

lebih

Hotline permainan komputer Charite: 030/450 52 95 25, www.isfb.orgSabine Grüsser / Ralf Thalemann: "Pecandu game komputer?" Penerbit Hans Huber Hogrefe, Bern, September 2006,19,95 Euro Wolfgang Bergmann / Gerald Hüther: "Kecanduan komputer", Patmos-Verlag Dusseldorf, akhir September 2006,18 Euro

Kiat buku: Manfred Spitzer: "Caution screen", 9,50 Euro, dtv 2006 Stefan Gesmann: "Api yang Ramah di Pembibitan", 49 Euro, VDM Verlag 2006

Bahaya Kecanduan Game Komputer Sebabkan Kegilaan Permanen (Mungkin 2024).



Permainan komputer, Komputer, Charite, WoW, EEG, Rampage, Erfurt, Universitas Mainz, Komputer, Ponsel, Televisi, Anak-anak, Pendidikan, Pertanyaan